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今週も Snort 3 に関する特別編エピソードをお届けします。Snort 3 が産声を上げた 2010 年代初頭までさかのぼり、その発展の歴史を余すことなくご紹介します。Snort の生みの親、Marty Roesch にも登場してもらいました。
他のパネリストとともに、Marty が Snort 3 の開発秘話を語ります。アップグレードするメリットや、今後開発が予定されている機能についても説明します。
Snort 3 では、今までよりも速く効率的なルールの作成が可能になっています。また、ユーザエクスペリエンスをより柔軟に調整できるようになっていて、複数の環境や OS で実行できます。Snort 2 を利用されている場合は、バージョンに関係なく Snort 3 への移行をお勧めします。ソースは snort.org からダウンロードするか、GitHub から入手してください。
本稿は 2021 年 03 月 26 日に Talos Group のブログに投稿された「Talos Takes Ep. #46: Everything you could ever hope to know about Snort 3」の抄訳です。
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