Enodo utilise les technologies des jeux vidéo pour concevoir des villes durables
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Les frontières entre applications grands publics et entreprises s’estompent de plus en plus et ne se limitent pas aux seules applications de messageries instantanées ou vidéo-conférences.
L’urbanisation des villes commence à emprunter aux jeux vidéo leurs technologies et peut constituer un atout compétitif pour les entreprises
L’enjeu est donc économique pour la France puisque avec la marque Vivapolis, le gouvernement souhaite fédérer les entreprises françaises et les élus locaux pour conquérir les marchés du développement urbain, en pleine expansion dans les pays émergents.
Le projet Astainable préfigure certainement la manière dont seront conçues les villes dans un souci de développement durable.
Un simulateur de ville durable pour conquérir de nouveaux marchés.
Pour réaliser un « simulateur de ville durable » pour la ville d’Astana, capitale du Kazakhstan, le ministère français du Commerce extérieur et la DGT (Direction générale du Trésor) ont émis un appel à projets qui a été remporté en début d’année par Eiffage (mandataire), Egis et GDF SUEZ.
Le nom Astainable tire ses racines du nom de la ville Astana et du mot « sustainable ». Après avoir connu une augmentation de sa population de plus de 250 % en 14 ans, Astana se trouve en effet, comme de nombreuses autres mégapoles dans le monde, confrontée aux défis d’une urbanisation rapide : empreinte énergétique croissante, pollution atmosphérique, congestion importante des axes de circulation, besoin de services urbains et demande de qualité de vie.
Le simulateur de ville durable permettra de :
• diagnostiquer les besoins en développement urbain durable d’Astana dans les domaines des écomobilités, de la constitution d’un bouquet énergétique local, de la construction durable et de l’écosystème urbain (eau, déchets, restauration des milieux) .
• d’identifier et proposer en réponses les solutions techniques et technologiques françaises appropriées sur la ville durable ;
• de produire un démonstrateur 3D mettant en images toutes ces solutions.
Enodo : la conception d’univers virtuels
Pour répondre à cet appel à projets le groupement s’est associé à différents partenaires dont la société Enodo spécialiste français de la conception d’univers virtuels immersifs. Enobo empreinte la technologie Cryengine au jeu vidéo grâce à un partenariat avec Crytek un des premiers spécialistes mondiaux des jeux vidéo. Pour ceux qui comme moi ont eu la chance de voir une démonstration le résultat est saisissant. Nous ne sommes plus simples spectateurs mais on vit une véritable expérience proche de la réalité.
Cette vidéo donne un aperçu de cette immersion virtuelle qui permet de s’approcher au plus près du de la réalité.
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En appliquant le principe des jeux vidéo à l’urbanisation on va plus loin que la « perspective de communication », on accède à un environnement proche de la réalité. On peut ainsi faciliter la décision par une meilleure communication entre architecte et élus. On peut, grâce à un rendu proche du réel, anticiper les erreurs d’appréciations et faciliter la collaboration entre différents corps e métiers. Les citoyens peuvent s’emparer du projet et mesurer l’impact sur le quotidien et sur la qualité de vie.
Après les jeux vidéo le cloud gaming
Aujourd’hui pour vivre ces expérience d’univers urbains virtuels il faut utiliser des postes de travail puissants mais très bientôt les technologies de « cloud gaming » donneront la possibilité d‘utiliser des postes de travail usuels voire des tablettes, les traitements s’effectuant dans le cloud.